'Switch 전환하라, Case 주어진 상태에따라.' 저번에 조건문으로 가장 대표적인 if문을 봤었죠? 이번 시간에는 그 if문과 비슷한 역할을 하는 switch문(switch case문)에 대하여 알아보도록 하겠습니다. 이 switch문은 경우에 따라 if문보다 더 적합한 때가 있습니다. 바로 몇 가지 선택지가 주어지고, 그에 대한 선택을 할 때죠. ("1. 프로그램 실행, 2. 대기, 3. 종료"처럼 선택지가 몇 가지 있다면 말이죠. ) 게임으로 예를 들어볼까요? 시뮬레이션 게임에서 대화에 따라 몇 가지 대답을 선택해야 할 때가 있죠? 이렇게 여러가지의 선택지가 정해져 있고, 그 제한된 범위 내에서만 선택된다면, switch case문에 적합한 겁니다. (if문보다 확실히 묶여있게 소스도 보기 좋고..