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#스패닝트리프로토콜 2

스위치란

안녕하세요 뚱보프로그래머 입니다. 오늘은 스위치에 대해서 간단히 알아봅니다. - 스패닝 트리 알고리즘 - 스위치나 브리지에서 발생하는 루핑을 막아주기 위한 프로토콜 => 브리지 ID - 브리지나 스위치들이 통신할 떄 서로를 확인하기 위해 하니씩 가지고 있는 번호 Bridge Prioriy는 디폴트로 그 중간에 해당하는 값인 32768을 사용 - Path Cost - 길을 가는데 드는 비용, 비리지가 얼마나 가까이 빠른 링크로 연결되는지를 알기위한값 * 100Mbps를 두 장비 사이의 링크 대여폭으로 나눈 값을 사용 * IEEE에서 소수점이 나오지 않도록 하기위해 Path Cost값을 정의 - 스위치의 루핑을 방지하기위한 기본 세 가지 => 네트워크당 하나의 루트 브리지를 갖는다. => 루트 브리지가 아닌..

트랜스패런트 브리징

안녕하세요 뚱보프로그래머 입니다. 트랜스패런트 브리징 입니다. - 트랜스패런트 브리징 이더넷 스위치 관련 표준인 iEEE 802.1D 에는 트랜스패런트 브리징과 래피드 스패닝트리 프로토콜(RSTP, rapid spanning tree protocol)이 정의되어 있다. 트랜스패런트 브리징은 이더넷 스위치가 프레임을 수신하여 목적지로 전송하는 방식과 절차를 정의한다. 스위치가 수신한 이더넷 프레임을 참조하여 MAC 주소 테이블을 생성 및 갱신하고, 목적지로 전송할 떄 사용하는 프로토콜을 트랜스패런트 브리징(transparent bridging) 이라고 한다. 통신에서 '트랜스패런트(투명한)' 라는 용어가 자주 나오는데, 보통 '사용자가 의식하지 못하게 자동으로 동작한다' 는 의미로 사용된다. 트랜스패런트 ..

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